Convertir sa sensi Overwatch 2 en Marvel Rivals
Multiplie ta sensi Overwatch 2 par 0,3782 (ou divise-la par 2,644) pour obtenir ta sensi Marvel Rivals, à DPI égal. Exemple : 6,5 sur OW2 = 2,46 sur Marvel Rivals.
Tableau des valeurs courantes
| Sensi OW2 | Sensi Marvel Rivals | cm/360 à 400 DPI | cm/360 à 800 DPI | cm/360 à 1600 DPI |
|---|---|---|---|---|
| 12 | 4,54 | 28,9 | 14,4 | 7,2 |
| 8,7 | 3,29 | 39,8 | 19,9 | 10 |
| 6,9 | 2,61 | 50,2 | 25,1 | 12,5 |
| 5,8 | 2,19 | 59,7 | 29,9 | 14,9 |
| 4,9 | 1,85 | 70,7 | 35,3 | 17,7 |
| 4,3 | 1,63 | 80,5 | 40,3 | 20,1 |
| 3,8 | 1,44 | 91,1 | 45,6 | 22,8 |
| 3,5 | 1,32 | 99 | 49,5 | 24,7 |
| 2,9 | 1,1 | 119,4 | 59,7 | 29,9 |
| 2,5 | 0,95 | 138,5 | 69,3 | 34,6 |
Même DPI dans les deux jeux. Les sensis d'origine sont arrondies, la sensi cible est calculée sur la valeur arrondie.
La sensi des pros Overwatch 2 convertie
Sur 19 pros Overwatch 2 suivis par AimPro, le cm/360 médian est de 26,6 (eDPI médian 5200). À 800 DPI, cela donne 2,46 sur Marvel Rivals.
À savoir
- Yaw de Overwatch 2 : 0,0066° par count ; yaw de Marvel Rivals : 0,017453°.
- Overwatch 2 utilise le même yaw que Call of Duty et Destiny 2 (0,0066).
- Marvel Rivals : yaw mesuré à π/180, soit environ 0,01745° par count.
- La conversion porte sur la visée sans zoom ; la sensi de visée (ADS, lunette) se règle à part.
Conversion inverse : Marvel Rivals vers Overwatch 2 Convertisseur complet (19 jeux)
Autres conversions
OW2 → CS2 OW2 → Valorant CS2 → Marvel Rivals Valorant → Marvel Rivals OW2 → Apex