// convertisseur de sensi · aim trainer · sensi optimale
Vise mieux. Trouve ta sensi.
Un aim trainer 3D qui reproduit au degré près la sensibilité de ton jeu, un convertisseur pour 19 jeux,
et un test à l'aveugle qui trouve la sensi avec laquelle tu performes le mieux.
Basé sur la distance de souris pour un tour complet (cm/360), en visée normale (hipfire). Même cm/360 = même sensation.
Depuis
cm / 360°—
inch / 360°—
edpi—
rapidelent
Ou depuis un cm/360
Le cm/360, c'est la distance que ta souris parcourt sur le tapis pour faire un tour complet (360°) dans le jeu. Une sensi « 1,0 » ne veut pas dire la même chose d'un jeu à l'autre, alors qu'une distance en centimètres, si : même cm/360 = même geste, donc même sensation. Ton DPI fixe combien de points la souris envoie par pouce (2,54 cm) parcouru, et la sensi multipliée par le yaw du jeu fixe de combien de degrés tourne la caméra pour chaque point. D'où cm/360 = 360 ÷ (yaw × sensi × DPI) × 2,54. Doubler ton DPI ou ta sensi divise la distance par deux. Entre un cm/360 : AimPro calcule la sensi qui le donne dans chaque jeu.
Équivalences
jeu
sensi
yaw
⚠ = les sources publiques ne sont pas d'accord sur la valeur de ce jeu. Vérifie en jeu (un 360° doit faire la même distance).
// entraînement.js
Entraînement
Il faut une souris pour s'entraîner. Ouvre AimPro sur un ordinateur.
réglages
décor
aperçu · clique ou touche pour tester l'effet
temps—
score0
précision—
touches0
série0
// prêt
Flick
souris capturée pendant la partie · échap pause · entrée lancer
// sensi.js
Trouver ma sensi optimale
Il faut une souris pour faire le test. Ouvre AimPro sur un ordinateur.
Comment ça marche
Renseigne ton jeu, ta sensi et ton DPI dans mon setup en haut.
Tu joues plusieurs manches courtes de flick. La sensi change à chaque manche sans que tu saches laquelle (de ×0,6 à ×1,5).
On mesure ta vitesse, ta précision et ton overshoot (quand tu dépasses la cible).
Une courbe est ajustée sur tes résultats pour trouver ton pic de performance, puis convertie pour tous les jeux.
Fais le test échauffé et refais-le 2–3 fois, idéalement sur des jours différents. La moyenne de tes tests est plus fiable qu'un test seul.
Paramètres du test
manche—
cibles0
précision—
// test à l'aveugle
Manche 1
// stats.log
Mes stats
Progression
Historique
date
mode
score
précision
cm/360
// viseur.cfg
Choisis ton viseur
Règle ton viseur ici, vois-le en direct sur une scène de jeu ou sur ta propre capture d'écran, puis copie le code Valorant ou les commandes CS2. Tu peux aussi coller le code d'un pro pour le voir avant de l'essayer.
Modèles
Réglages
limites du jeu
couleur
longueur
épaisseur
écart
opacité
taille du point
épaisseur du contour
opacité du contour
Aperçu en jeu
// ta capture reste dans ton navigateur : elle n'est ni envoyée ni enregistrée. ×1 = taille réelle sur un écran 1080p.
Conseil : une couleur qui ressort sur toutes les maps (cyan, vert, jaune, magenta) et un viseur petit et statique pour les jeux tactiques.
Mes viseurs
Enregistre plusieurs viseurs, crée des variantes et associe-en un à ton profil. Le profil actif : .
// aucun viseur enregistré pour l'instant.
Codes à coller dans ton jeu
// valorant · paramètres › viseur › importer un profil
// cs2 · console (paramètres › jeu › activer la console développeur)
CS2 : commandes du nouveau système de viseur (mise à jour du 22 septembre 2026), en pixels pour un écran 1080p. Le point central y prend l'épaisseur des branches et le contour fait 1 pixel. Les anciennes commandes (cl_crosshairsize…) et les codes « CSGO-… » ne marchent plus. Overwatch 2 : Blizzard ne publie pas ses unités, les valeurs sont un point de départ à ajuster en jeu. Les autres jeux ont leurs propres options et unités : reproduis surtout la couleur et la taille.
Importer un viseur
Colle un code Valorant (0;P;…) ou des commandes CS2 (cl_crosshair_length…, ou les anciennes cl_crosshairsize…) pour voir le viseur et le convertir.
// prise.exe
Comment tenir ta souris
Palm, claw ou fingertip : il n'y a pas de prise parfaite pour tout le monde. Elle dépend de la taille de ta main, de ta souris et de ta façon de viser.
// vue de profil · points verts = contacts avec la souris
Palm grip · toute la main posée
Toute la paume repose sur la souris, les doigts sont à plat sur les boutons. Tu vises surtout avec le bras.
Points forts : très stable, confortable sur de longues sessions, idéal pour le tracking fluide.
Points faibles : micro-ajustements plus lents, demande de la place sur le tapis.
Pour qui : grandes mains, sensi basse (plus de 40 cm/360), joueurs de tracking (Apex, Overwatch 2).
Souris : plutôt longue et bombée à l'arrière pour remplir la paume.
Claw grip · doigts en griffe
Le bas de la paume touche l'arrière de la souris, les doigts sont arqués et seuls leurs bouts appuient sur les boutons.
Points forts : bon compromis entre stabilité et vitesse, clics très rapides, flicks précis.
Points faibles : plus fatigant pour les doigts, crampes possibles au début.
Pour qui : mains moyennes, jeux tactiques (CS2, Valorant), joueurs qui flick beaucoup.
Souris : un peu plus courte que pour le palm, avec une bosse à l'arrière.
Fingertip grip · bout des doigts
Seuls les bouts des doigts touchent la souris, la paume ne la touche pas. Tu vises avec les doigts et le poignet.
Points forts : micro-ajustements très fins, souris très mobile, réactivité maximale.
Points faibles : moins stable, tracking plus tremblant, fatigant sans entraînement.
Pour qui : petites mains, sensi haute (moins de 25 cm/360), joueurs qui visent au poignet.
Souris : courte et légère (moins de 60 g), plate à l'arrière.
Quelle prise pour toi ?
ton profil
prise conseillée
pourquoi
Grande main (plus de 19,5 cm)
palm ou claw
La main remplit la souris : le palm devient naturel et stable.
Main moyenne (17 à 19,5 cm)
claw ou hybride palm/claw
Assez de place pour arquer les doigts sans perdre en stabilité.
Petite main (moins de 17 cm)
claw ou fingertip
Une souris courte se contrôle mieux du bout des doigts.
Sensi basse, tu vises avec le bras
palm
Les grands mouvements viennent du bras : la paume stabilise.
Sensi haute, tu vises avec le poignet
fingertip ou claw
Les doigts corrigent les petits écarts que le poignet amplifie.
Jeux tactiques (CS2, Valorant, R6)
claw
Flicks courts et précis sur la tête, peu de tracking.
Tracking (Apex, Overwatch 2, The Finals)
palm ou fingertip
Palm pour un suivi fluide au bras, fingertip pour corriger vite.
Beaucoup de pros mélangent les prises (relaxed claw, palm/claw). Teste chaque prise une semaine dans l'aim trainer avant de juger.
Ta main, ta souris, ton tapis
Mesure ta main du pli du poignet au bout du majeur (longueur), puis la largeur au niveau des articulations, sans le pouce. Tout est enregistré dans ton profil « mon setup ».
Ce sont des repères, pas des règles. Ta sensi optimale dépend de ta prise en main, de ton tapis et de ton style.
S'entraîner efficacement
Régularité > volume : 15–20 min par jour valent mieux que 2 h une fois par semaine.
Commence par la routine 5 min : tracking → flick → multi-cibles → précision → réflexe.
Vise d'abord la précision (> 85 %), la vitesse viendra ensuite.
Ne change pas de sensi tous les jours : laisse ta mémoire musculaire s'installer quelques semaines.
Lire ses résultats
Beaucoup d'overshoot (tu dépasses souvent la cible) → sensi probablement trop haute.
Flicks lents, tu dois reposer la souris → sensi probablement trop basse.
Tracking saccadé → travaille le contrôle, pas forcément la sensi.
Réflexe > 350 ms → c'est souvent la fatigue ; fais des sessions plus courtes.
D'où viennent les valeurs ?
Chaque jeu tourne la caméra d'un certain nombre de degrés par « count » de souris (le yaw). Conversion : sensi_B = sensi_A × yaw_A ÷ yaw_B.
Les valeurs ont été recoupées en novembre 2026 entre plusieurs convertisseurs publics :
senslab.pro,
ultimatemove.eu,
game-sens.jor.dev,
hangon.live.
Les jeux marqués ⚠ ont des valeurs qui diffèrent selon les sources.
Raccourcis
1…9 outils · 0 accueil: ligne de commandeentrée lancer une partieéchap pause / quitter:sens 1.5:dpi 800:game valorant:train flick:conv 40:help
Questions fréquentes
C'est quoi le cm/360 ?
C'est la distance que parcourt ta souris sur le tapis pour faire un tour complet (360°) en jeu. Il dépend de ta sensi, de ton DPI et du yaw du jeu (le nombre de degrés par « count » de souris). Deux réglages avec le même cm/360 donnent la même sensation, quel que soit le jeu : c'est pour ça que le convertisseur s'appuie dessus.
Comment convertir sa sensi CS2 pour Valorant ?
Valorant tourne de 0,07° par count et CS2 de 0,022°. Il suffit donc de diviser ta sensi CS2 par 3,18. Exemple : 1,0 dans CS2 à 800 DPI donne 0,314 dans Valorant, soit environ 52 cm/360. Le convertisseur fait ce calcul pour 19 jeux, en visée normale (hipfire), pas pour les lunettes ou l'ADS.
Quelle différence entre eDPI et cm/360 ?
L'eDPI, c'est la sensi multipliée par le DPI. Il ne se compare qu'entre joueurs du même jeu, car chaque jeu a son propre yaw. Le cm/360 tient compte du yaw : il permet de comparer des réglages d'un jeu à l'autre.
Comment fonctionne le test de sensi optimale ?
Tu joues plusieurs manches courtes de flick. À chaque manche, la sensi change sans que tu saches laquelle (de ×0,6 à ×1,5 de ta sensi actuelle). AimPro mesure ta vitesse, ta précision et ton overshoot, ajuste une courbe sur tes résultats et te donne la sensi où tu performes le mieux, convertie pour tous les jeux.
AimPro est-il gratuit ? Faut-il un compte ?
Oui, c'est gratuit et sans compte. Tout tourne dans ton navigateur : tes stats restent sur ton ordinateur. Seul un compteur de visites anonyme et sans cookie (Cloudflare Web Analytics) mesure la fréquentation du site.
// setup.json
Mon setup
Ta souris, tes sensis, ton viseur et ta prise en main, rangés dans un profil par jeu, par souris ou par humeur.
Les comptes ne sont pas encore ouverts. Tes profils restent enregistrés dans ce navigateur.
Connecte-toi pour enregistrer ton setup
Retrouve tes profils, tes viseurs et tes stats sur tous tes appareils. Gratuit et facultatif : sans compte, tout reste dans ce navigateur.
Ce profil est verrouillé : aucune modification n'est possible (sensi, DPI, viseur, réglages). Déverrouille-le pour le changer, ou duplique-le pour partir d'une copie.
Souris
Sensis par jeu
Écris ta vraie sensi dans chaque jeu. Laissée vide, AimPro propose celle qui donne le même cm/360 que ton jeu principal.
autres jeux
Viseur
Aucun viseur enregistré pour l'instant. Crée le tien dans l'éditeur, puis enregistre-le : il apparaîtra ici.
55 joueurs de CS2, Valorant, Rainbow Six Siege, Apex Legends et Overwatch 2 : sensi, DPI, cm/360 et matériel, avec la source et la date de chaque réglage.
Données : Liquipedia, licence CC BY-SA 3.0, relevées le . Confirmé : réglages datés de moins de 12 mois. Ancien : plus vieux ou sans date, le joueur a pu changer depuis. Indisponible : aucun réglage vérifiable. Les pros changent souvent de sensi : vérifie la source avant de copier. Pour beaucoup plus de joueurs, va voir prosettings.net.
NORMAL~/aimpro/accueil
Mes jeux
Coche les jeux auxquels tu joues : seuls ceux-là s'affichent dans « mon setup » et passent en tête des listes. Les autres restent accessibles.